My Stuff

A curated list of ideas and works, old and new. See also a list of lectures, talks and presentations.

Current projects

ALGO - Co-design lab studying the relation between algorithmic biases and racial justice in Brazil (2023). Part of a research project to create a critical videogame challenging algorithmic racism, supported by the University of Bristol.

Semente - An interactive method to create and re-generate community-based initiatives (2022-). Project supported by the University of Bristol.

OpenDoTT - PhD research on waste prevention and generous cities, part of the Open Design of Trusted Things project of University of Dundee Northumbria University and Mozilla Foundation (2019-2023). Funded by the EU’s Horizon 2020 / Marie Skłodowska-Curie research and innovation programme.

Tropixel - Brazil-based network on arts, science, technology and society (since 2013 as a festival, reactivated as ongoing online group in 2020).

Past projects

On the Exactitude of Maps - Artwork and situated research on implications of geospatial data in contemporary society (2023). Created within the project CODE - Reclaiming Digital Agency (Impakt, Transmediale, CPDP).

Distributed Design Mentor Scheme - Mentoring community-based projects (2023).

Scaling Distributed Manufacturing in the Global South - Report commissioned by UK's Frontier Tech Hub (2023).

Tales of Care and Repair - stories about repairs in Brazil, England and India (2021). Commissioned by the British Council’s Creative Commissions programme – a series of creative commissions exploring climate change through art, science and digital technology.

fonte.wiki - Public repository of open educational resources on digital rights (2021). Project supported by the University of Bristol.

ID21 - A study about digital inclusion and communities in Brazil (2021). Supported by the University of Bristol.

Inovação Cidadã - Conceitos - Open learning itinerary on 'citizen innovation' (2019 / 2020). Based on a consultancy to the Culture Administration of Santo André Municipality (Brazil).

TransforMatéria - Open investigation about potential connections between maker culture, repair/reuse and craftsmanship.

Ciência Aberta Ubatuba - Ubatuba Open Science, action-research project (2015-2017). Part of the OCSDNet and supported by IDRC.

Rede//Labs - open research about networked labs and experimental digital culture (2009-2016).

BricoLabs - international network on free/open hardware, software, spectrum and culture, and generic infrastructures (2006-2013).

MetaReciclagem network - critical appropriation of technologies for social change (2003-2012).

MutGamb - Mutirão da Gambiarra editorial collective (2008-2012).

Desvio - Experimental / art collective (2008-2012).

efeefe - my old blog.

More

This text was written after a residence in the VCUQ in Doha, Qatar. Previous versions were published in my old (now archived) blog and Makery (in English and translated to French). Some months later it was slightly improved by the editors of Tvergastein and included in its sixth edition. M...

A conversation with Alejo Duque and Oliver Lerone Schulz, published as a chapter of "Provocative Alloys: A Post-Media Anthology", edited by Clemens Apprich, Josephine Berry Slater, Anthony Iles and Oliver Lerone Schultz.

(Full PDF available here).

No início deste mês estive em Medellín, na Colômbia, participando da quinta edição das Jornadas Ciudades Creativas, organizada pela Fundação Kreanta. O texto abaixo é uma costura da minha apresentação na mesa sobre "Apropriação de tecnologias para cidades inteligentes". Pra quem já leu meus...

Videos commissioned by the Spanish Cultural Center in São Paulo discussing experimental laboratories in the Brazilian context. The videos were part of an open research titled REDE//LABS.

METALAB - Solvendo e Coagulando from Centro Cultural da Espanha-AECID on Vimeo.

METALAB :: Casa da...

Um número crescente de iniciativas ligadas à cultura livre, à mobilização em rede e à apropriação crítica de tecnologias têm se dedicado a refletir sobre a cidade como construção “hackeável”, e a propor maneiras de interferir nela. É um importante desdobramento que busca superar a oposição artificia...

Qualquer cidade pode ser entendida como justaposição de fluxos de informação que se entrecortam, afetam-se uns aos outros e no processo criam realidades, oportunidades e também limitações. Essa visão quase óbvia sugere incontáveis formas de intervir na realidade local. Há alguns meses eu estava proc...

Este livro é uma compilação de artigos que eu escrevi, relacionados a laboratórios experimentais, inovação baseada em conhecimento livre, MetaReciclagem, cidades inteligentes, gambiologia e uma série de fatores que apontam a um campo pós-digital: internet das coisas, computação física, fabricação...

Minha busca por alternativas locais, sustentáveis e justas para o desenvolvimento de inovação e tecnologias livres aponta cada vez mais para a necessidade de maior articulação entre duas classes de estruturas informacionais que se sobrepõem: a cidade e as redes digitais. Eu escrevi aqui no ano...

Este post fez parte da blogagem coletiva de inverno de 2010 do MutGamb e incluída na edição Pozimi do MutSaz daquela estação.

Participei recentemente de um seminário sobre Cidades Digitais, organizado pela Unesp de Araraquara e realizado no SESC daquela cidade. Foi uma boa oportunidade par...

Chapter co-authored with Hernani Dimantas and published in the book Paralelo: unfolding narratives gathering contributions of the Paralelo conference (Sao Paulo, 2009).

https://issuu.com/virtueelplatform/docs/qaf

  • Portuguese version: page 242 (the original version was published in the D...

By Felipe Fonseca and Daniela de Carvalho Matielo

In: IRIE (International Review of Information Ethics) Vol. 11 (10/2009)

Abstract

As probably every other country in the world, in recent years Brazil has seen an immense increase in the production and consumption of electro-ele...

Primeira publicação do coletivo Mutirão da Gambiarra, lançada em 2009. Conta a história da MetaReciclagem e histórias de MetaReciclagem.

Publicado originalmente em São Paulo, Janeiro 2009.

Realização: Coletivo MutGamb

Editor: Felipe Fonseca

Versões

Report on digital culture in Brazil, co-authored with Bronac Ferran.

https://issuu.com/anillacultural/docs/e_culture

Locating any art form within a geographical or national border is a challenging task. In the case of digital culture/new media art it is particularly paradoxical to define o...

Micropublicação compilada em 2008, como uma "tentativa de levantar algumas questões que me parecem relevantes na busca do que pode ser uma identidade brasileira nos contextos de ativismo midiático e apropriação tecnológica dos dias de hoje. Na ausência de repertório teórico e método científico, vou...

teoria, cadê? Editado por Felipe Fonseca [ff], em grande parte durante o carnaval de 2007 Avisando 1 . Issaqui é ficção baseada em colagens e remisturas não-lineares das transcrições do painel “Teoria, Cadê?”, na primeira edição da Submidialogia, que aconteceu em Campinas, outubro de 2005. Não te...